home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BBS Toolkit / BBS Toolkit.iso / doors_1 / bgrid2b1.zip / HISTORY.DOC < prev    next >
Text File  |  1992-09-15  |  7KB  |  119 lines

  1.  ╓─╖             ╓──┐       (tm)        PLAYER DOCUMENTATION
  2.  ╟─╨╖ A T T L E  ║ ─╥ R I D
  3.  ╙──╜            ╙──╜                B'Grid Revision History
  4. ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  5. Version 2.0b - We have expanded on our original concepts with version 2.00 in
  6.                we have managed to error proof 2.00b through extensive testing
  7.                on a large variety of uniquely configured systems and through
  8.                the comments and suggestions of our registered users.  For all
  9.                intents and purposes version 2.00b is the user corrected version
  10.                of 2.00.  We thank you for your patience and support throughout the
  11.                development of Battle Grid.
  12.  
  13.                o Reduced initial game sending time from "its current sending
  14.                  time :)" to 20 seconds at 2400bps.
  15.                o Increased speed of game play globally throughout Battle Grid.
  16.                o Increased memory effeciency
  17.                o Expanded compatibility of music and sound F/X to a wider variety
  18.                  of system configurations *Note* Some inconsistancies still exist
  19.                  with certain combinations of the AMI bios and QEMM.
  20.                o The following commands have been changed:
  21.                  Radio from "U" to "R"
  22.                  Full Screen Map from "W" to "M"
  23.                  Read E-Mail from "R" to "E"
  24.                  Help accessed using both "?" and "H"
  25.                o Game status now reflects whether players are Dead, Have Joined
  26.                  Is active or waiting for players, and whether or not its the
  27.                  players turn.
  28.                o Players can now leave themselves "commander Notes" aka messages
  29.                  and notes to themselves.
  30.                o Graphics off function now completely operational.
  31.                o Now REALLY network compatible.
  32.                o Terminal command line reduced to 2 commands (COM# <LOCKED/NOLOCKED>)
  33.                o Music output device now selectable from within the game.
  34.                o Music can now be toggled On/Off from within the game.
  35.                o External Door.sys, Chain.txt, etc. can now be accessed from a
  36.                  selected path.
  37.                o Fixing all known bugs.
  38.  
  39.  
  40.  
  41. Version 2.0  - Battle Grid 1.0 was released to the public on March 25th, 1992.
  42.                We at Locatha Ind, were suprised by the response we received
  43.                during our first week of release, including several
  44.                registrations from overseas countries.  With this dramatic
  45.                response to Bgrid, we felt it was necessary to reevaluate
  46.                Bgrid 1.0 and search for areas that could use or needed
  47.                improvements, such as user friendliness, ease of installation,
  48.                eliminating the need for fossil drivers, improved graphics,
  49.                added game features, and of course music and sound F/X.
  50.                Of which, we feel that we have accomplished this with Battle
  51.                Grid 2.0.
  52.  
  53.                We started implementing the new features as well as many feature
  54.                ideas from our registered sysops on June 1st, 1992. Below is a
  55.                list of all new/changed/upgraded features in Battle Grid 2.0.
  56.  
  57. Internal       o Eliminated the need for fossil drivers, and added advanced
  58.                  communications routines.
  59.                o Added a Toggle so that local screen display can be turned off.
  60.                o DTI, Data Transfer Intelligence, will now handle data transfer
  61.                o Inproved command line, including a 'No Parm' Help screen &
  62.                  the parameter 'VER' for version of Bgrid.
  63.  
  64. Graphical      o Mech cockpit display, this shows the inside of your mech
  65.                  and has 3 windows(Left, Right, Foward) from which you can
  66.                  see out. You can see many things out the windows of your mech.
  67.                 o Added ability to see an enemy mech out of your cockpit window
  68.                   if they are adjacent to your mech. This will also show a small
  69.                   picture of the mech that denotes mech type.
  70.                 o Mines can now be seen from your cockpit windows.
  71.                 o Compass on the cockpit wall now shows you what direction
  72.                   your mech is facing at all times.
  73.                 o Equipment shop contains several new graphic pics, including
  74.                   blast radius which graphically shows the weapons blast.
  75.                 o New ending 'You Won' graphics.
  76.                 o New graphics in the Game Credits section.
  77.                 o When in the equipment shop and purchasing mechs, as you move
  78.                   through looking at the different mechs stastics the picture in
  79.                   the upper left window reflects the current mech selected.
  80.                 o New 'You Hit' and 'You Missed' pictures.
  81.                 o New 'Kill' Picture denotes when an emeny mech is killed.
  82.                 o Overview now shows a full screen map of the entire grid,
  83.                   and also displays your mechs position, Superstructurs,
  84.                   & all players captured land.
  85.  
  86. Musical        o Mech Cockpit Radio added, this radio accessed using the
  87.                  'U' command allows you to choose from 6 musical themes
  88.                  which you would like, if any to play in the background
  89.                  while you are piloting your mech. The radio can also
  90.                  adjust the volume of the background music in real time, pick
  91.                  different selections, play selection, and stop playing.
  92.                  Now you can enjoy 4 track theme music while playing Bgrid.
  93.                o added support for more sound devices, 14 in all, including
  94.                  Soundblaster, Disney Sound Source, Stero and Mono DACs,
  95.                  and of course the pc speaker.
  96.                o New digital Sounds and F/X in MANY sections of the game and
  97.                  gameplay, which when played automatically half the volume
  98.                  of your selected theme music and play over them, after which
  99.                  the original volume is returned to.
  100.                o Bgrid will now play music and/or digital F/X while sending
  101.                  and receiving data through the modem. This allows for music
  102.                  amd speech during the initial game sending as well as during
  103.                  acutal game play.
  104.  
  105. Design         o Now returns to Game Roster Screen instead of exiting Bgrid,
  106.                  when you quit the current game you are playing with Quit
  107.                o Mail can now be aborted using the 'A'bort mail command.
  108.                o 6 new mech types were added.
  109.                o Pilot ability scores is now modified by mech type, due to
  110.                  some mechs having a better weapons computer, tracking, etc...
  111.                o Pilots can now rotate their mechs using the 1 & 3 on the
  112.                  number keypad. Although mechs automatically turn to face the
  113.                  correct direction when you move them.
  114.                o Terrain types now affect mechs movement, now certain mechs are
  115.                  geared for traversing certain terrains better than others.
  116.                o Mines can now be detected using the rotate mech commands,
  117.                  this ability is based on your recon skill and your mech.
  118.  
  119.